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시나리오의 창작 기초

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작성일 22-11-15 09:28

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대단원이란 목적지를 향해 가는 동안 도입부에서부터 결말에 이르기 까지 갈등은 요소 요소마다 잠복하고 있어서 긴장을 유도해내야 한다. 갈등은 전투와 같으며 승리하는 자와 패배하는 자가 갈려지게 된다된다.
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2) 갈등
갈등이란 두 개 이상의 대등한(비슷한) 세력이 행위를 전제로 해서 정당성을 놓고 팽팽히 대항하는 것을 말한다. 그러므로 극에는 갈등할만한 요소가 있어야 하고 그 갈등요소와 투쟁할 수 있는 대응요소도 작가는 반드시 만들어 줘야 하는 것이다. 예를 들어 어느 백만장자의 아들이 역시 재벌의 딸과 결혼해서 초호화판 결혼식을 올리고 신혼 초부터 정원이 딸린 대 저택에서 여러 명의 가政府(정부)와 비서를 두고 살다가 그렇게 오래 살다가 아들 딸 낳고 손주의 재롱까지 보고서 많은 재산을 물려준 채 죽었다고 하자. 그리고 그들 가문의 부귀와 영화는 대를 이어 계속되었다. 이러한 갈등과 긴장의 요소를 관객들은 드라마틱하다고 평가하는 것이 다. 다시 말해서 갈등이 존재하지 않았다는 말이다. 태어나면서부터 인간은 環境(환경)과의 갈등으로부터 울음을 터뜨려 야만 하기 때문일것이다 이렇듯 갈등이란 인간과 인간 사이에만 존재하는 것이 아니라 인간과 자연, 인간과 신, 인간과 사회, 인간과 생존環境(환경) 등 수없는 갈등의 대상을 지니고 있따 시나리오가 인간의 경험과 상상력을 스크린에 비춰지는 것이라면 위 의 갈등은 필수적인 것이라 말할 수 있따 그러므로 갈등없는 인간은 없으며 영화에서의 갈등은 짧은 시간 안에 그 흐름을 타고 최고조로 끌 어올릴 수 있어야 하기 때문에 더욱 적극적인 갈등과 대립이 필요한 것 이다. 인간은 마치 갈등하는 동 물이다. 아무런 갈등없이 전개되는 그런 영화를 끝까지 지켜볼 관객은 하나 도 없을 것이다. 그들의 인생이란 물론 사사로운 작은 갈등은 있었을 테지만 보통 사람들이 보기엔 너무나 안 온한 인생살이다. 그만큼 갈등은…(생략(省略))
다. 또한 자식들까지도 모두 태평성대의 시류를 쫓아 살 았기 때문에 뭔가 튀고 떨어져 깨지는 묘미가 전혀 없다. 이런 스토리는 어딘지 맥이 빠진 듯한 것이다.
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